有没有听说一个聪明人的故事?
在想当初,有几个人凑在一起,忽然想玩个新游戏。
其中一个是战争后百无聊赖又精力过人、训练有素的退伍军人,另一个则是不满意当时教育体制的大学教授,还有一个,是操纵工业机器急速膨胀的工程师……
他们都是标准的精英,他们也终于创造了一个新游戏。
游戏里,一直有3个主角,一个叫“厂商”,一个叫“渠道”,一个叫“用户”,大家很均衡,无论资源还是地位。大家可以选一个角色,然后通过掷色子开始游戏,色子的名字被命为“技术”,因为这是个大家都感兴趣,也都认为自己最拿手的词。
大家一起把游戏玩得越来越大,一个色子已经不够用了,于是又加了一个叫“商业”,因为用这个色子,大家就可以搞到更多的赌本来玩游戏。后来,有些人甚至为了玩得更刺激,还在美国建了世界上最大的赌场,名字叫Nasdaq。
参与这个游戏的精英们,当谈起这个游戏时,总这样说,“It's great!”慢慢的,这个游戏的名字就被变成了这句评论,由于精英们热爱简称,于是,名字又被缩写为最前面的2个字母。
一开始,大家都花心思在2个色子上;后来,大家又拼命地把更多的钱放到游戏里,因为赌本越大,赢的机会就越多;再后来,人们发现聪明人玩游戏赢的机会最多,于是,越来越多的聪明人开始成为游戏的参与者。
既然是聪明人,哪能落在别人后面?
每个聪明人每天都要去想新的创意,否则聪明人的对手就会在1天之内复制他原来的创意。于是聪明人一刻都不停,结果每步的根基都不那么牢靠。
终于有一天,很多聪明人累了,甚至觉得自己慢慢变得笨了,因为他在创造和执行上已经找不到平衡,因为对决太多了,让他开始麻木。
聪明人知道,一个值得尊敬的对手是对自己最大的激励与挑战,但问题在于,对手远不止一个,而且不少还并不值得尊敬;
聪明人知道,之所以有这么多猥琐的对手,使因为游戏的规则没有设计好(或者设计好的规则没有执行好),游戏的环境动荡不安,而没有规则,没有永续游戏的环境(比如安全感),何来诚信和永续经营的信念?自然导致投机分子和热钱四处乱窜;
聪明人还知道,游戏里的大鳄鱼在某种程度上是好东西,因为它可以带动参与者整体提升,但问题在于,鳄鱼的体形和胃口越来越大,而且它既想作保镖,还想做政府和抢匪;
聪明人还知道,如果原来均衡的三角社会被打破,游戏将最终变成单极世界,那样,游戏也就完蛋了。
问题都在眼前,但游戏中的聪明人没法改变游戏规则,而一旦他中途离开这个游戏,则大家都会把他视为失败者,没人相信他还有资格对这个游戏说三道四。
聪明人开始对自己失去了信心,于是,他越来越没有主见,终于有一天,他把自己的色子都交给“用户”来掷,因为这个人始终显得很镇静而且花钱很谨慎,看起来很牛的样子。
聪明人其实知道自己授人以柄实在有辱颜面,但他实在太累了,他想找个地方歇歇脚,找棵大树依靠依靠,享受一下之前赚取的财富。
紧紧地靠着用户,聪明人得以喘息,但他随即发现自己身边很快挤满了人。
这期间他做了一个梦:自己经过短暂的休息后,刚要重新叱咤风云,但身边忽然有人振臂喊道“世界大同了!大家再也不用那么辛苦了!”聪明人定睛一看,只见前方闪出一个村落,到处彩旗招展,锣鼓声声,村头支起的大锅里饭香扑鼻,砖墙上的标语是:按需分配……
聪明人激动地哭出声来。